Creación de instrumentos virtuales en Max for Live

hours

Horas de clase

5 clases de 3 horas

5-alumnos

Grupos de 5 alumnos

Formación personalizada con grupos muy reducidos.

comunicacion

Comunicación directa

Comunicación directa con tus compañeros y profesores.

practicas

Equipamiento del curso

Los alumnos dispondrán de todo los equipos necesarios para realizar el curso.

Dirigido a

Todos los que quieran crear y modificar sus dispositivos en Ableton Live!

Requisitos

Nivel básico de Ableton Live

Temario

  • null

    Introducción a Max for Live

    Funciones y elementos básicos del programa

  • 2

    Diseño sonoro

    Sintetizadores modulares en Max for Live

  • 3

    Paquetes y librerías

    Visualización y análisis de ejemplos

  • 4

    Diseño de dispositivos

    Efectos de audio y secuenciadores

  • 5

    Control vía MIDI

    Interacción entre Ableton Live e instrumentos externos

  • 6

    Visualización y funcionalidad

    Interacción entre Ableton Live e instrumentos externos

Duracíon

15 h

Precio

250€

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Profesor: Javier Salthú

Javier Salthú profesor academy303

Comienza formalmente sus estudios como instrumentista, desarrollando desde el primer momento un profundo interés por la tecnología, el software y los medios que ambos ofrecen para la creación musical.

En 2007 ingresa a la Universidad Nacional de La Plata, obteniendo en 2012 el titulo de Profesor en Música y un año mas tarde la Licenciatura en Música Popular. Durante ese período, se especializa en múltiples áreas vinculadas al diseño de sonido y la producción musical, adoptando Ableton Live como su principal herramienta de trabajo.

A comienzos de 2011 forma VGDLT, proyecto bajo el cual edita, hasta la fecha, cuatro producciones de estudio. Sus composiciones exploran un terreno híbrido que transcurre entre sonoridades acústicas, electrónicas y otras propias de un universo imaginario. Impulsado por esta búsqueda define un lenguaje propio, transitado por ambientes abstractos, paisajes minimalistas y texturas profundamente elaboradas.

Desde hace varios años desempeña un activo rol docente, al mismo tiempo que colabora como productor en diversos proyectos artísticos, aportando contenidos para formatos audiovisuales, instalaciones y videojuegos.

Recientemente crea Noiss Coko, un espacio exclusivamente dedicado al desarrollo y publicación de dispositivos programados en Max for Live.

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